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立体视觉原理 由眼睛说起 <p _extended="true"> 为什么普通的电影并不能给我们带来震撼的3D立体感受呢?这得从我们心灵的“窗户”——眼睛说起。 <p _extended="true"> 我们的两只眼睛一左一右相隔大概6厘米,这意味着假如当你我看着一位美女时,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼看到美女的左侧一点,右眼看到她的右侧。当两只眼睛看到的美女同时在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就得到对她的立体感觉了。引起这种立体感觉的效应叫做“视觉位移”。 <p _extended="true"> 正因为如此,我们不仅可以分辨出事物的高度、宽度、表面颜色和明暗程度,而且还可以判断出物体离我们的远近程度和物体之间的相隔距离。 <p _extended="true"> 尽管从诞生至今,出现了各种各样越来越完美的立体电影技术,但其原理依然是建立在双眼视觉的基础之上的。 <p _extended="true"> 你只要用两台摄影机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术手段,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感,然后,你就可以不断地听到他们的大呼小叫了。 反观普通电影中的画面,不管他用了什么高科技拍摄技术,但都是用“一只眼睛”拍摄的,所以,立体感当然就差得远。 |
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